Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'wiki'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Инфостойка
    • VODKA PRO FM
    • YouTube channel
    • Telegram VODKA Project
    • Twitch
    • Коллекция Metrostroi VODKA Project norank
    • Новости
    • О проекте
  • Наши сервера
    • Metrostroi VODKA Project norank
    • SCP: Secret Laboratory
    • ALCOMINE | Create
    • VODKA PRO AWP | CS 2
    • ZD-Mine
    • SQUAD
  • Команда проекта
    • Отдел кадров
  • Бар
    • Курилка
    • Корзина
  • В разработке
    • VODKA RUST

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


SteamID

Найдено 4 результата

  1. Monster_Kill

    SCP-173

    SCP-173 (Скульптура) SCP-173 выступает в роли убийцы, который нужен для того, чтобы быстро находить и уничтожать одиночных игроков или небольшие группы. Health: 4000 Walk: 7.3 m/s Hume Shield (Initial): Break Neck: 12.4 m/s Hume Shield (20% HP): Jump Power: 5 Hume Shield Regen: HS/s Hume Shield Regen Delay: s Оперативное Руководство Класса Оперативное Руководство Способностей - [ЛКМ] — Сворачивание Шеи - [ПКМ] — Скачок - [Shift] — Головокружительная скорость - [F] — Грязь Железобетон (Пассивная) Защита от пуль как у Тяжёлой Брони. Оружие с высоким пробитием брони более эффективно. В игре В начале матча SCP-173 появляется в своей камере в Лёгкой Зоне Содержания. SCP-173 не может покинуть свою камеру сразу же в начале матча, пока та заперта, чтобы дать время Д-Классу и Учёным изучить Комплекс. По истечении короткого промежутка времени SCP-173 может покинуть свою камеру, чтобы начать убивать людей. SCP-173 может разговаривать с другими SCP, удерживая клавишу Q. Этот голосовой чат слышат все SCP, вне зависимости от местоположения. Адаптивный Щит SCP-173 имеет 750 Адаптивного Щита. Когда у SCP-173 остаётся 20% Здоровья, Адаптивный Щит увеличивается до 1500 Если SCP-173 не получает урона в течение 10 секунд, его Адаптивный Щит начнёт медленно восстанавливаться со скоростью 30 Щита/сек. SCP-173 восстанавливает 400 Щита при убийстве игрока, покрытого Грязью. Адаптивный Щит не учитывает сопротивление урону SCP-173. Способности Сворачивание шеи Когда за SCP-173 никто не наблюдает, он может нажать ЛКМ, чтобы свернуть шею игроку, мгновенно убив его. Эта атака довольно громкая, из-за чего другие игроки могут легко узнать о присутствии SCP-173. Железобетон SCP-173 получает уменьшенный урон от огнестрельного оружия, кроме Micro H.I.D. и Трёхкратного Молекулярного Разрушителя. Этот эффект распространяется только на Здоровье SCP-173, Адаптивный Щит получает полный урон. Данная способность даёт 80% защиту от урона, но показатель пробития брони у оружия также учитывается при подсчёте урона. Таким образом, эта способность работает также, как и Броня. x = a(100% − p), где a это уровень защиты, p это показатель бронепробития у оружия, а x - итоговое снижение урона. Таким образом, у оружия с показателем 50% бронепробития при выстреле по SCP-173 урон снизится на 40%, а не на 80%. Грязь SCP-173 может оставить лужу грязи, нажав клавишу F. Можно ставить сразу несколько луж, но время восстановления способности равно 30 секундам. Лужа грязи остаётся на 180 секунд, однако Ворота Тесла мгновенно их уничтожают. Игроки, вошедшие в лужу, получают эффект Испачканность, который остаётся на игроке пока он находится в луже, а после выхода из лужи он остаётся ещё на 3 секунды. Если SCP-173 убивает игрока, покрытого Грязью, он мгновенно восстанавливает 400 Щита. Скачок Когда за SCP-173 наблюдают Люди, SCP-173 прекратит передвижение и встанет на месте. На экране SCP-173 появится 3.0 секундный таймер для Скачка. По окончанию таймера, игрок может зажать ПКМ, чтобы создать маркер на земле перед ним. Маркер можно передвигать взглядом камеры, и может передвигаться вплоть до 8 метров. Когда игрок отпустит ПКМ, SCP-173 совершит Скачок на место маркера, заставляя всех людей моргнуть. Если рядом с местом Скачка окажутся люди, он мгновенно убьёт ближайшего. Маркер изменит цвет, если SCP-173 сможет убить человека Скачком, или активирована способность. Скачок также разбивает окна рядом с местом скачка. Головокружительная скорость Способность применяется нажатием клавиши ⇧ Shift, и может применяться вне зависимости от того, наблюдают за SCP-173 или нет. С данной способностью, SCP-173 движется в 1.7 раза быстрее, совершает Скачок в 1.8 раза дальше, а таймер Скачка вдвое меньше, но убивать людей нельзя. Способность полезна для побега из опасных ситуаций, позволяя передвигаться намного быстрее, но запрещая убивать. Способность можно отключить вручную повторным нажатием клавиши ⇧ Shift. В течение 1.5 секунд после активации способности, её нельзя отключить повторным нажатием на ⇧ Shift. пособность также автоматически отключается через 10 секунд после того, как SCP-173 попадёт в поле зрения людей. Время восстановления способности - 40 секунд, и начинается оно только по завершению действия способности. Связанные достижения Смерть от SCP-173 даёт достижение Это твой первый раз? Источник
  2. Monster_Kill

    SCP-049-2

    SCP-049-2 (Зомби) SCP-049-2 является SCP поддержки, предназначенный для подавления малых групп людей количеством, и являясь живым щитом для других SCP. Оперативное Руководство Способностей - [ЛКМ] — Ближний Бой - [Пассивная] — Бездумная Жажда Крови - [E] — Прожорливость Здоровье 400 (Первое Воскрешение) Адаптивный Щит 0 (Стартовое) 100 (Максимальное) Скорость Стандартное: 4.9 m/s Максимальное: 5.17 m/s Особая способность Ближний Бой Бездумная Жажда крови Прожорливость В игре SCP-049-2 появляются только когда SCP-049 воскрешает мертвого игрока. При воскрешении, игрок появится на месте своей смерти. У них довольно слабые атаки и низкое здоровье, но они опасны в больших количествах, способные легко задавить неподготовленных игроков количеством. SCP-049-2 могут общаться с другими SCP удерживая клавишу Q. Этот голосовой чат слышен всеми SCP, вне зависимости от расстояния. SCP-049 может воскрешать SCP-049-2 три раза после их смерти, но только если они погибли от Человека. При воскрешении, на экране появится уведомление, предлагающее игроку нажать клавишу F если он не желает быть воскрешенным. Каждое последующее воскрешение накладывает штраф в 10% от Максимального Здоровья SCP-049-2. Здоровье SCP-049-2: 400 HP Изначально. 360 HP После первой смерти. 320 HP После второй смерти. 290 HP После третьей смерти. Игрок, который был помечен способностью SCP-049 "Доброе чутье Доктора", получит 600 Здоровья при воскрешении, но только если он погиб от SCP-049 или SCP-049-2. Адаптивный щит SCP-049-2 получает Адаптивный Щит когда SCP-049 использует способность Зов Доктора. Если игрок находится в радиусе действия способности, он будет восстанавливать Адаптивный щит со скоростью 10 Щита/секунду Максимальный запас Адаптивного щита равен 100 Адаптивный щит SCP-049-2 не восстанавливается сам по себе. Способности Ближний бой Нажатием ЛКМ, SCP-049-2 совершает атаку руками. Эта атака имеет небольшое расстояние, но широкий угол, позволяя попасть по цели, находящейся в стороне от центра экрана. Однако ударить можно только одного человека за раз. Атака наносит 30 урона. Бездумная Жажда Крови Наблюдая за игроком-человеком, SCP-049-2 увеличивает скорость передвижения на 0.05 каждую секунду, вплоть до 7.1 м/с. Этот бонус начнет спадать со скоростью 0.10/с через 5 секунд после того как SCP-049-2 перестал видеть людей. Прожорливость Нажатием клавиши E на трупе, SCP-049-2 может поесть его, восстанавливая 100 Здоровья. Это занимает семь секунд, и действие нельзя отменить. Поедание трупа не запрещает SCP-049 воскресить его для превращения в нового SCP-049-2. Тело может быть поглощено единожды, не позволяя нескольким SCP-049-2 поглотить один и тот же труп. Источник
  3. Monster_Kill

    SCP-049

    SCP-049 (Доктор) SCP-049 выступает в качестве SCP поддержки, он способен воскрешать мёртвых людей в качестве особей SCP-049-2, что в свою очередь уменьшит размер волн подкрепления. Статистика: Health: 2200 Walk: 4.4 m/s Hume Shield (Initial): Good Sense: 5.4 m/s Hume Shield (20% HP): Jump Power: 4.9 Hume Shield Regen: HS/s Hume Shield Regen Delay: s Оперативное Руководство Класса Оперативное Руководство Способностей - [ЛКМ] — Сердечный Приступ - [F] — Доброе чутьё Доктора - [R] — Зов Доктора - [Пассивная] — Не растрачивай, не желай Сердечный приступ (Активная) Атака SCP-049 накладывает на человека сердечный приступ, быстро снижающий его Здоровье и увеличивающий потребление Выносливости. Вторая атака на игрока с этим эффектом мгновенно убивает его. В игре В начале раунда SCP-049 появляется в своей камере содержания, расположенной в Тяжёлой Зоне Содержания. SCP-049 может покинуть свою камеру немедленно после появления, после чего подняться на лифте в основную секцию ТЗС и свободно перемещаться по карте. SCP-049 имеет средние показатели здоровья и урона и играет роль поддержки. Он может воскрешать мёртвых игроков в виде особей SCP-049-2. У SCP-049 есть пассивная 20% защита от пуль, подобно броне урон зависит от показателя бронепробития оружия. Данная устойчивость к урону применяется только к основному здоровью, у Адаптивного Щита понижения урона нет. SCP-049 может общаться с другими SCP, независимо от расстояния, нажатием клавиши Q. Адаптивный Щит - SCP-049 имеет базовый показатель Щита 200. - При 20% здоровья и ниже у SCP-049 будет 500 Щита. - Если SCP-049 не понесёт урон в течение 10 секунд, его щит будет восстанавливаться со скоростью 15 HS/с. - Способность "Зов Доктора" будет восстанавливать Щит ближайшим особям SCP-049-2. - SCP-049 восстановит 100 Щита после воскрешения игрока, если тот был целью способности "Доброе Чутьё Доктора". - Адаптивный Щит не берёт в расчёт защиту от урона у SCP-049. Способности Сердечный Приступ SCP-049 может "излечить" человека нажатием ЛКМ. При атаке на игрока наложится эффект "Сердечный Приступ", наносящий урон со скоростью 8 HP/с, на 20 секунд. У SCP-049 есть небольшой кулдаун атаки, что даёт людям немного времени на побег. Если SCP-049 хочет превратить игрока в особь SCP-049-2, он должен либо следовать за раненой жертвой, либо дать другому SCP убить её. Шприц с Адреналином и SCP-500 немедленно лечат эффект Сердечного Приступа при использовании. Если вновь атаковать игрока во время действия Сердечного Приступа, игрок немедленно умрёт. Воскрешение Как только человек умирает, SCP-049 может зажать клавишу E на теле убитого и превратить его в особь SCP-049-2. Причина смерти не имеет значения, SCP-049 может воскресить любого игрока человеческого класса, лишь бы тот в этот момент находился в наблюдателях. Процесс воскрешения занимает 7 секунд. Если тело лежит на земле дольше 10 секунд, оно будет считаться "разложившимся", и SCP-049 не сможет воскресить его. Тела игроков, оказавшихся целью "Доброго Чутья Доктора", разложатся через 14 секунд после смерти. Не Растрачивай, Не Желай SCP-049 может воскресить павшие особи SCP-049-2 зажатием на них клавиши E, если те находятся в наблюдателях. В отличие от человеческих классов, SCP-049-2 можно воскресить в любое время после смерти. Впрочем, если игрок, ранее игравший за SCP-049-2, появится в одной из волн подкрепления, его нельзя будет воскресить, даже если тот вновь окажется в наблюдателях. Каждую особь SCP-049-2 можно воскресить 3 раза, фактически давая им 4 жизни. После каждого возрождения SCP-049-2 теряет 10% от максимального здоровья. Игроки, погибшие за SCP-049-2, могут отвергнуть последующее возрождение нажатием клавиши F, таким образом SCP-049 больше не сможет возродить их. Здоровье особей SCP-049-2: 400 HP после изначального возрождения. 360 HP после первой смерти. 320 HP после второй смерти. 290 HP после третьей смерти. Доброе Чутьё Доктора Нажатием клавиши F можно выбрать ближайшего игрока в качестве своей цели, если тот находится в определённом радиусе. Если в радиусе нет ни одного игрока, у способности будет 5-секундный кулдаун. При успешном выборе цели на интерфейсе SCP-049 появится значок, подобный сердцебиению, на выбранной цели на 2 секунды появится отметка, а скорость передвижения значительно повысится. Чем ближе SCP-049 к цели, тем быстрее бьётся иконка способности. Отметка на игроке не позволяет видеть его сквозь стены подобно SCP-096. Жертва, ставшая целью этой способности, будет иметь повышенное здоровье при воскрешении: 600 HP вместо 400. Адаптивный Щит SCP-049 восстановится на 100 единиц при успешном убийстве цели. Данная способность длится 20 секунд. Если цель убита SCP-049 или особью SCP-049-2, способность прекратит своё действие и войдёт в 40-секундный кулдаун. Если цель умирает от других причин, использует SCP-268 или переживает время действия способности, последняя войдёт в 20-секундый кулдаун. Зов Доктора Нажатие клавиши R сделает SCP-049 видимым сквозь стены для всех особей SCP-049-2. Особи SCP-049-2, находящиеся в довольно большом радиусе вокруг SCP-049, начнут медленно восстанавливать Адаптивный Щит со скоростью 10 HS/с, вплоть до 100 щита для каждой особи. Щит будет восстанавливаться во время действия способности, если SCP-049-2 не понёс урон в течение 1 секунды, со скоростью 10% в секунду. Способность длится 20 секунд, после её окончания наступает 60-секундный откат. Связанные Достижения Если исцелить 10 игроков в одном матче, откроется достижение Обрати Их Всех. Источник
  4. Сигнальные указатели и знаки Маршрутные указатели 1. В тех случаях, когда необходимо указать путь приёма или направления следования поезда (состава), применяются маршрутные световые указатели молочно-белого цвета (буквенные, цифровые, а также буквенные в сочетании с цифрами). Маршрутные указатели должны включаться и при открытом пригласительном сигнале. Маршрутные указатели устанавливаются в тоннелях в головке светофора или рядом с ней (рис. 1.1), на наземных путях под основной головкой светофора (рис. 1.2). Допускается применение маршрутных указателей в виде стрел, одна из которых должна освещаться только при открытом пригласительном сигнале. Значение их следующее: светящаяся вертикальная стрела — маршрут установлен для движения по прямому пути (рис. 1.3); светящаяся горизонтальная стрела — маршрут установлен для движения на отклонённый путь (рис. 1.4). Рис. 1.1. Маршрутный указатель в головке светофора или рядом с ней. Рис. 1.2. Маршрутный указатель под основной головкой светофора. Рис. 1.3. Маршрутный указатель в виде стрелы установлен для движения по прямому пути. Рис. 1.4. Маршрутный указатель в виде стрелы установлен для движения на отклонённый путь. Стрелочные указатели 2. Освещаемые стрелочные указатели одиночных стрелок в обе стороны показывают: стрелка установлена по прямому пути — днём белый прямоугольник узкой стороной указателя, ночью — молочно-белый огонь (рис. 2.1); стрелка установлена на отклонённый путь — днём широкая сторона указателя, ночью — жёлтый огонь (рис. 2.2). 3. Неосвещаемые стрелочные указатели показывают: стрелка установлена по прямому пути — стрелочный указатель стоит ребром вдоль пути (рис. 3.1); стрелка установлена на отклонённый путь — на белом фоне стрелочного указателя видна чёрная стрела, направленная в сторону отклонённого пути (рис. 3.2). Рис. 2.1. Освещаемый стрелочный указатель одиночной стрелки: стрелка установлена по прямому пути. Рис. 2.2. Освещаемый стрелочный указатель одиночной стрелки: стрелка установлена на отклонённый путь. Рис. 3.1. Неосвещаемый стрелочный указатель одиночной стрелки: стрелка установлена по прямому пути. Рис. 3.2. Неосвещаемый стрелочный указатель одиночной стрелки: стрелка установлена на отклонённый путь. Указатели путевого заграждения 4. Указатели путевого заграждения показывают: «Путь заграждён» — днём виден белый круг с горизонтальной чёрной полосой, ночью — молочно-белый огонь с той же чёрной полосой (рис. 4.1); «Заграждение с пути снято» — днём виден белый круг или прямоугольник с вертикальной чёрной полосой, ночью — молочно-белый огонь с той же чёрной полосой (рис. 4.2). Указатели путевого заграждения на упорах размещаются на правом конце бруса и дают сигнальное показание только в сторону пути (рис. 4.3). Эти указатели в тоннелях должны быть освещаемые или со светоотражателями (светоотражающей поверхностью), а на наземных путях могут быть и неосвещаемые, что определяется техническо-распорядительным актом станции. В качестве сигнальных приборов путевого заграждения разрешается использовать типовые стрелочные фонари. Рис. 4.1. «Путь заграждён» Рис. 4.2. «Заграждение с пути снято» Рис. 4.3. Указатель путевого заграждения на упоре Указатель контрольно-габаритного устройства (указатель КГУ) 5. Для передачи указания о нарушении нижнего габарита подвижного состава могут применяться контрольно-габаритные устройства. Сигнал о нарушении габарита передаётся указателем КГУ. Указатель устанавливается на светофоре в тоннеле рядом со светофорной головкой, имеет буквенное показание «КГУ» и при нарушении габарита высвечивается молочно-белым цветом. При этом светофор, связанный с контрольно-габаритным устройством, принимает запрещающее показание, а в рельсовую цепь передаётся сигнальная команда, запрещающая движение (рис. 5.1). Рис. 5.1. Указатель КГУ: сигнал о нарушении габарита. Постоянные сигнальные знаки 6. Предельные столбики или рейки указывают место, далее которого на пути нельзя устанавливать подвижной состав в направлении стрелочного перевода или глухого пересечения (рис. 6.1 и 6.2). Рис. 6.1. Предельный столбик. Рис. 6.2. Предельная рейка. Предельные столбики устанавливаются посередине междупутья, а предельные рейки — в междупутье, в местах, где расстояние между осями сходящихся путей достигает размеров, предусмотренных Правилами технической эксплуатации. 7. Знаки «Граница станции» устанавливаются на границах станции с перегоном, соединительной ветвью (рис. 7.1). Рис. 7.1. Знак «Граница станции». 8. Предупредительными сигнальными знаками являются: знак «Предельно допускаемая скорость» (рис. 8.1) устанавливается в местах, определяемых приказом начальника метрополитена (места установки остальных предупредительных сигнальных знаков определяет проектная организация или Управление метрополитена); световой знак «Т сбор» — место начала сбора схемы на тормоз для поезда, оборудованного устройствами автоматического управления (рис. 8.2); если световой знак «Т сбор» не горит — машинист должен остановить поезд на станции, применяя электрическое или пневматическое торможение; допускается установка неосвещаемого сигнального знака «Т сбор» на линиях, не оборудованных устройствами автоматического ведения, для обозначения места начала торможения перед станцией; знак «С» перед кривым участком пути, стрелочным переводом, тоннелем требует подачи звукового сигнала хозяйственными поездами, первым электропоездом, а также всеми электропоездами при нахождении людей в тоннеле, при включённом освещении в тоннеле (рис. 8.3); знаки «Включить тяговые двигатели» (рис. 8.4) и «Отключить тяговые двигатели» (рис. 8.5); в зависимости от режима вождения эти знаки могут дополняться буквами или цифрами; знак «Т» — начало экстренного торможения, при входе на станцию или путь оборота состава, если машинистом не было своевременно применено служебное торможение (рис. 8.6); «Т начало» — место начала подтормаживания поезда на перегоне (рис. 8.7); «Т конец» — место конца подтормаживания поезда (рис. 8.8); знак «Предельное место применения экстренного торможения» (рис. 8.9) — устанавливается в тоннеле с правой стороны по направлению движения за сигнальным знаком «Остановка первого вагона» на таком расстоянии от него, в пределах которого применение экстренного торможения обеспечит остановку поезда (состава) перед сигнальным знаком «4», «5», «6», «7», «8» (остановка первого вагона соответственно четырёх-, пяти-, шести-, семи- или восьмивагонного состава); знак указывает конец участка пути в пределах которого машинист должен применить экстренное торможение при обнаружении загорания подвижного состава с целью остановки и последующего осаживания поезда (состава) на станцию; знак «Остановка первого вагона» устанавливается на пути у пассажирских платформ или на путевой стене на станциях открытого типа (рис. 8.10); освещаемый знак «Остановка первого вагона» устанавливается с правой стороны по ходу движения на станциях закрытого типа (рис. 8.11); рядом с освещаемым знаком располагается табличка с названием станции и номером пути; допускается размещение освещаемого (или неосвещаемого со светоотражателями, светоотражающей поверхностью) знака «Остановка первого вагона» на путях оборота станций; знак «Опасно» (рис. 8.12) размещается с правой стороны по ходу движения поезда (в правильном и в неправильном направлении) на подходах к станциям закрытого типа, а также в местах стеснённого габарита опасных для нахождения людей при прохождении по этим местам поезда; цифра под знаком «Опасно» указывает длину опасной зоны; расстановка знаков «Опасно» производится как указано на рис. 8.13; знак «Опасно» требует от машиниста принять меры к немедленной остановке поезда при нахождении людей в опасной зоне; знаки «4», «5», «6», «7», «8» — остановка первого вагона соответственно четырёх-, пяти-, шести-, семи- или восьмивагонного состава; указанные знаки также используются для остановки головного вагона при следовании сцепа объединённых поездов для высадки пассажиров на станции (рис. 8.14); знак «Телефон» показывает место расположения ближайшего телефона связи (рис. 8.15); знаки «1уп (1о)», «2уп (2о)», «3уп (3о)», «4уп (4о)» — остановка первого вагона для отстоя составов (рис. 8.16 и 8.17); знаки устанавливаются в случаях, когда на одном пути предусмотрен отстой составов, располагаемых один за другим; знак «Граница рельсовой цепи» указывает машинисту номер проследованой рельсовой цепи и место возможной смены сигнального показания АЛС в кабине управления поездом, составом (рис. 8.18 и 8.19); знаки устанавливаются у изолирующих стыков, а на бесстыковых рельсовых цепях — в точках подключения оборудования к рельсам; на главных путях перегонов и станций знаки устанавливаются с правой стороны по ходу движения в правильном направлении, а в пределах пассажирской платформы — на шпале между ходовыми рельсами; на остальных путях допускается установка знаков слева по ходу движения; допускается установка знака «Ограждение сходного устройства на станционный путь» (рис. 8.20); знак устанавливается на шпале между ходовыми рельсами — на станции у сходных устройств с платформы на путь, а в тоннеле — на расстоянии 140 м от сходного устройства для четырёх-, пятивагонного состава и 200 м для шести-, семи-, восьмивагонного состава; знак «Ограждение металлоконструкции (МК)» устанавливается перед металлоконструкцией с правой стороны по ходу движения в правильном направлении на расстоянии 100 м, а после МК — на расстоянии 200 м (рис. 8.21); знак «Предел» — указывает место остановки первого вагона на пути оборота; устанавливается на путях оборота, оборудованных дублирующими электромеханическими автостопами (рис. 8.22). Рис. 8.1. Предупредительный сигнальный знак «Предельно допускаемая скорость». Рис. 8.2. Предупредительный сигнальный знак «Т сбор» (начало сбора схемы на тормоз). Рис. 8.3. Предупредительный сигнальный знак «С» (сигнал). Рис. 8.4. Предупредительный сигнальный знак «Включить тяговые двигатели». Рис. 8.5. Предупредительный сигнальный знак «Отключить тяговые двигатели». Рис. 8.6. Предупредительный сигнальный знак «Т» (начало экстренного торможения). Рис. 8.7. Предупредительный сигнальный знак «Т начало» (место начала подтормаживания поезда на перегоне). Рис. 8.8. Предупредительный сигнальный знак «Т конец» (место конца подтормаживания поезда на перегоне). Рис. 8.9. Предупредительный сигнальный знак «Предельное место применения экстренного торможения». Рис. 8.10. Предупредительный сигнальный знак «Остановка первого вагона». Рис. 8.11. Освещаемый предупредительный сигнальный знак «Остановка первого вагона». Рис. 8.12. Предупредительный сигнальный знак «Опасно». Длина опасной зоны — 300 м. Рис. 8.13. Схема расстановки знаков «Опасно». Рис. 8.14. Предупредительный сигнальный знак «6» (остановка первого вагона шестивагонного состава). Рис. 8.15, Предупредительный сигнальный знак «Телефон». Рис. 8.16. Предупредительный сигнальный знак «1уп» (остановка первого вагона для отстоя составов). Рис. 8.17. Предупредительный сигнальный знак «1о» (остановка первого вагона для отстоя составов). Рис. 8.18. Предупредительный сигнальный знак «Граница рельсовой цепи». Рис. 8.19. Предупредительный сигнальный знак «Граница рельсовой цепи». Рис. 8.20. Предупредительный сигнальный знак «Ограждение сходного устройства на станционный путь» (схема установки). Рис. 8,21. Предупредительный сигнальный знак «Ограждение металлоконструкции (МК)». Рис. 6.37. Предупредительный сигнальный знак «Предел». 9. В необходимых случаях в соответствии с указаниями Управления метрополитена некоторые сигнальные знаки могут быть световыми, со светоотражателями или со светоотражающей поверхностью. Источник: ИПС и WiKi.
×
×
  • Создать...